quarta-feira, 1 de outubro de 2008

ELEIÇÕES 2008 - TRABALHOS DOS ALUNOS DO CRIATIVO

A seguir, vocês verão alguns trabalhos desenvolvidos pelos alunos das turmas do Criativo:

1º ANO: Caricatura do mentiroso.









































































































2º ANO: Bilhetes para os candidatos.



“Não mintam para nós porque não vamos acreditar em vocês quando estiverem falando a verdade.”
Gabriel, Gustavo e Rafael Afonso T:201


“Porque vocês mentem? Só para serem prefeitos? Vereadores? Parem de mentir! Não vamos ter um futuro melhor assim, com mentiras. O Gabeira não mente porque ele prometeu que não ía sujar as ruas e não sujou.”
Gabrielly, Júlia e Marina Port T: 201


“Não sujem as ruas! Não mintam! Cumpram o que vocês prometem! Porque vocês mentem nas propagandas políticas?”
Lorenzo e Rafael Gouveia T:201


“Não mintam! Porque vocês falam mas não fazem? Só o Gabeira fala a verdade.”
Marina Rebeca e Fernanda T: 201


“Vocês sabiam que a verdade faria de vocês bons políticos? Ou seja, as pessoas querem um bom político. Uma das coisas que um político deve cumprir é acabar com a poluição, além de outras coisas que o governo promete que vai fazer. Deveriam fazer coisas boas para a cidade.”
Rajena, Taiane e Ana Clara T:201



“Nós gostaríamos de perguntar porque vocês mentem tanto na televisão? Como vocês se preparam para serem candidatos? Eu queria que não poluíssem mais a natureza e que não maltratassem os animais.”
Lívia, Maria Paula e Ana Beatriz T: 202


"Nós queremos que vocês não mintam mais.
Nós gostaríamos que vocês plantassem mais árvores e derrubassem as fábricas."
Bernardo, Thiago Arribada e Lucas T: 202


“PORQUE VOCÊS FALAM QUE VÃO FAZER ALGUMA COISA MAIS DEPOIS NÃO FAZEM O QUE FALARAM? VOCÊS NÃO TÊM QUE MENTIR. VOCÊS NÃO CUMPREM O QUE DIZEM. NÓS QUERÍAMOS QUE VOCÊS FALASSEM A VERDADE E PARASSEM DE MENTIR. CUMPRAM O QUE FALAM. MELHOREM A CIDADE.”
Camila, Giovanna e Amandha T: 202

“Candidatos à Prefeito: Porque vocês mentem? Porque vocês não melhoram a cidade? Queríamos que vocês plantassem mais árvores. Queríamos que vocês tirassem as fumaças das fábricas.”
João Marcio, Tiago de Paula e Luana T: 202

“NÓS GOSTARÍAMOS QUE VOCÊS PARASSEM DE MENTIR. NÓS QUEREMOS QUE VOCÊS MELHOREM A CIDADE DO RIO DE JANEIRO.”
Melissa, Isabella e Nicolle T:202





3° ANO: Promessas cumpridas pelos candidatos.


PROMESSAS CUMPRIDAS PELOS CANDIDATOS ELEITOS EM 2004


















SITES CONSULTADOS: www3.tse.gov.br/sadEleicaoDivulgaCand2008 - spl.camara.rj.gov.br/vereadores_2005/index_ver.asp - www.cesarmaia.com.br





4º ANO: Atribuições do Prefeito e dos Vereadores


PREFEITO

Funções políticas
Por ser um agente político, conduzido ao cargo por eleição popular com o apoio de uma parcela considerável do eleitorado local, o Prefeito se torna o porta-voz natural dos interesses e das reivindicações municipais perante a Câmara, as outras esferas de Governo e quaisquer forças que possam contribuir para o bem-estar da população e o progresso do Município.
As funções políticas do Prefeito não se esgotam na sua capacidade de lidar com a Câmara, negociar convênios ou obter por outras formas benefícios ou auxílios para o seu Município. A lei lhe atribui a prática de uma série de atos de natureza política, como apresentar projetos de leis à Câmara Municipal, sancionar, promulgar, fazer publicar e vetar as leis, convocar extraordinariamente a Câmara, quando necessário, e representar o Município em todas as circunstâncias.
O Prefeito é o representante legal do Município, tanto perante a Justiça, como em outros atos de caráter legal ou administrativo, nas relações com as demais esferas de Governo ou no plano puramente social. Por isso, o Prefeito tem precedência protocolar sobre as demais autoridades municipais.
Quando o Município for parte em juízo, cabe ao Prefeito representar o Município através do Procurador da Prefeitura ou de advogado contratado para a causa, se a Prefeitura não tiver Procurador. Só o Prefeito pode falar em nome do Município como seu representante.
Como líder político, cabe-lhe também entender-se com as organizações comunitárias e outros grupos organizados, bem como com lideranças locais, buscando o seu apoio, quando necessário, consultando-os e ouvindo-os para conhecer as suas aspirações e suas necessidades e para integrá-los no processo decisório municipal, de modo a poder governar com a comunidade.
Como Chefe do Poder Executivo, é natural que os munícipes e essas organizações o procurem com freqüência para pedir providências, para apresentar queixas, para pedir serviços e até conselhos.
Funções executivas
As funções executivas e administrativas do Prefeito constituem, porém, a sua principal responsabilidade. Como Chefe do Executivo Municipal, cabem- lhe, sobretudo, as funções que caracterizam universalmente as chefias de alto nível e que são planejar, comandar, coordenar, controlar e manter contatos externos.
Funções administrativas
Se for feita uma lista das atribuições administrativas do Prefeito, as abaixo mencionadas constituirão, sem dúvida, as mais importantes, como tem sido a nossa tradição. Algumas delas são desempenhadas pessoalmente pelo Prefeito, outras são praticadas pelos funcionários e órgãos da Prefeitura. Em qualquer caso, porém, o Prefeito é o responsável, cabendo-lhe promover as medidas necessárias ao seu desempenho.
Requisição de força policial
Pouco valeria os poderes do Prefeito para executar as leis e os atos municipais, se ele não pudesse dispor de meios para obrigar os recalcitrantes a cumprir as determinações legais. Para isso, pode o Prefeito requisitar à autoridade policial mais graduada no Município a força necessária, mas deve ficar claro que não cabe ao Prefeito determinar a prisão de quem quer que seja, a não ser em caso de flagrante delito.
O poder de polícia do Município não inclui o de polícia judiciária, limitando-se ao de polícia administrativa.Prestação de contas
A prestação de contas da Administração é princípio constitucional (art. 31, §§1o, 2o e 3o da Constituição), cuja violação pode acarretar a intervenção estadual no Município (art. 35, II).
Cabe ao Prefeito prestar contas de sua administração, na forma estabelecida na Lei Orgânica do Município, na Constituição e na legislação específica em cumprimento dos princípios da legalidade, impessoalidade, moralidade, publicidade e eficiência no art. 37 da Constituição. A prestação de contas assume principalmente a forma de um relatório acompanhado do balanço anual do Município, além da obrigação que tem o Prefeito de apresentar, até 30 dias após o encerramento de cada bimestre, relatório resumido da execução orçamentária, conforme determina o art. 165, § 3o da Constituição Federal.
Atribuições delegadas
Embora não seja comum na tradição político-administrativa brasileira, a delegação de atribuições ao Município pelas esferas superiores de Governo ocorre em alguns casos.
Outras considerações
O Prefeito toma posse em 1o de janeiro do ano subseqüente ao da eleição, em sessão da Câmara Municipal ou, se esta não estiver reunida, perante o Juiz de Direito da Comarca, prestando o compromisso de defender e cumprir a Constituição, observar as leis, desempenhar com honra e lealdade as suas funções, promover o bem-estar de seu povo e trabalhar pelo progresso do Município.
Se, decorrido o prazo fixado para a posse, o Prefeito, salvo motivo de força maior, não tiver assumido o mandato, este será declarado vago pela Câmara.
Substituirá o Prefeito, no caso de impedimento, e suceder-lhe-á, no de vaga, o Vice-Prefeito. Em caso de impedimento do Prefeito e do Vice-Prefeito ou vacância dos respectivos mandatos, assumirá o Presidente da Câmara.
Sem licença da Câmara dos Vereadores, sob pena de perda do mandato, o Prefeito não poderá ausentar-se do Município por prazo superior ao permitido em lei, nem afastar-se da função.



VEREADORES
Legislar sobre interesse local
Os vereadores aprovam as leis que regulamentam a vida da cidade. São os serviços de tradicional prestação pelos Municípios, como transporte coletivo, coleta de lixo, manutenção de vias públicas, fiscalização sanitária, etc. Para isso elaboram projetos de lei e outras proposituras que são votados na câmara durante as sessões ordinárias ou extraordinárias. Aprovam ou rejeitam projetos de lei, elaboram decretos legislativos, resoluções, indicações, pareceres, requerimentos, elaboram o regimento interno da câmara e participam de comissões permanentes.
Fiscalizar as contas do Executivo
O executivo (prefeito e secretários) comparece periodicamente à câmara, quando convidado, para prestar esclarecimentos aos parlamentares. Estes esclarecimentos podem ser solicitados por requerimentos. A fiscalização ocorre também, por meio da atuação nas comissões especiais e em prol do bom uso do dinheiro público, discussão e aprovação do orçamento anual e da Lei de Diretriz Orçamentária que planeja onde e como aplicar o orçamento do município e análise profunda do Plano Diretor. Essa é a função onde um vereador por si só pode fazer a diferença. A função legislativa, pela própria estrutura federativa brasileira, não lhe deixa muito espaço, como vimos, e a própria dinâmica da aprovação de uma lei faz com que ele sozinho possa não consiga aprovar um projeto. Mas o vereador pode, por si só, apontar erros e apurar desfalques nas contas públicas que podem levar a mudanças no Orçamento e à economia dos recursos de todos.
Representar a população local
O vereador é, ao mesmo tempo, porta voz da população, do partido que representa e de movimentos organizados. Cabe ao parlamentar não só fazer política partidária, mas organizar e conscientizar a população. A realização de seminários, debates e audiências públicas são funções dos parlamentares que contribuem neste aspecto, pois funcionam como caixa de ressonância dos interesses gerais.
Outras atribuições, não menos importantes, seriam:
· Prestar, com a cooperação técnica e financeira da União e do Estado, serviços de atendimento à saúde da população;
· Promover, no que couber, adequado ordenamento territorial, mediante planejamento e controle do uso, do parcelamento e da ocupação do solo urbano;
· Promover a proteção do patrimônio histórico-cultural local, observada a legislação e a ação fiscalizadora federal e estadual.
Na vida cotidiana, os vereadores têm a palavra final sobre o destino de R$ 160 bilhões, massa de recursos sob o controle das prefeituras brasileiras. Eles próprios custam R$ 5 bilhões ao contribuinte.

SITES CONSULTADOS: www.ibam.org.br/publique/cgi/cgil
www.umavisaodomundo.com/2008/09/funcoes-atribuicoes-vereadores.html

quinta-feira, 25 de setembro de 2008

Eleições 2008

Eleições para prefeito e vereador nos municípios brasileiros em 2008

Em 5 de outubro os eleitores brasileiros escolherão novos prefeitos e vereadores no primeiro turno das eleições nas cidades brasileiras. O segundo turno será no dia 26 de outubro nas cidades com mais de 200 mil eleitores, se nenhum candidato conseguir a maioria dos votos válidos.

As eleições do Rio de Janeiro acontecerão nas seguintes cidades:Angra dos Reis - Aperibé - Araruama - Areal - Armação dos Búzios - Arraial do Cabo - Barra do Piraí - Barra Mansa - Belford Roxo - Bom Jardim - Bom Jesus do Itabapoana - Cabo Frio - Cachoeiras de Macacu - Cambuci - Campos dos Goytacazes - Cantagalo - Carapebus - Cardoso Moreira - Carmo - Casimiro de Abreu - Comendador Levy Gasparian - Conceição de Macabu - Cordeiro - Duas Barras - Duque de Caxias - Engenheiro Paulo de Frontin - Guapimirim - Iguaba Grande - Itaboraí - Itaguaí - Italva - Itaocara - Itaperuna - Itatiaia - Japeri - Laje do Muriaé - Macaé - Macuco - Magé - Mangaratiba - Maricá - Mendes - Mesquita - Miguel Pereira - Miracema - Natividade - Nilópolis - Niterói - Nova Friburgo - Nova Iguaçu - Paracambi - Paraíba do Sul - Parati - Paty do Alferes - Petrópolis - Pinheiral - Piraí - Porciúncula - Porto Real - Quatis - Queimados - Quissamã - Resende - Rio Bonito - Rio Claro - Rio das Flores - Rio das Ostras - Rio de Janeiro - Santa Maria Madalena - Santo Antônio de Pádua - São Fidélis - São Francisco de Itabapoana - São Gonçalo - São João da Barra - São João de Meriti - São José de Ubá - São José do Vale do Rio Preto - São Pedro da Aldeia - São Sebastião do Alto - Sapucaia - Saquarema - Seropédica - Silva Jardim - Sumidouro - Tanguá - Teresópolis - Trajano de Morais - Três Rios - Valença - Varre-Sai - Vassouras - Volta Redonda.


Como votar?
Voto Passo a Passo:

O Teclado da Urna
O teclado da urna eletrônica é como um teclado de um telefone, com mais três teclas coloridas:

BRANCO (cor branca) – para votar em branco;
CORRIGE (cor laranja) – para corrigir e recomeçar em caso de erro;
CONFIRMA (cor verde) – para confirmar o voto.

Como votar:
O eleitor vai até o mesário e se identifica apresentando o título de eleitor ou a cédula de identidade.
1. O mesário digita o número do título de eleitor (indicado na folha de votação) no microterminal, habilita o eleitor e, automaticamente, a urna está liberada para votação.
2. Diante da urna eletrônica, o eleitor encontra o pedido para votar no primeiro cargo (candidato a eleição proporcional) e espaço para digitar os algarismos do número de registro do candidato.
3. O eleitor digita o número do candidato. Na tela, aparecerão o número, o nome, a foto e o partido do candidato escolhido. O eleitor confere os dados e conclui seu voto apertando a tecla "CONFIRMA" (verde).
4. O eleitor encontra, então, o pedido para votar no próximo cargo e espaço para digitar os algarismos
5. O eleitor digita o número do candidato. Na tela, aparecerão o número, o nome, a foto e o partido do candidato escolhido.
6. O eleitor confere os dados e conclui seu voto apertando a tecla "CONFIRMA" (verde).
7. O procedimento é sempre o mesmo até o último cargo. O número de cargos depende do tipo das eleições: municipais (só há dois candidatos: vereador e prefeito) ou gerais (deputado federal, deputado estadual, senador, governador e presidente).
8. Encerra-se a votação. Na tela aparecerá a palavra "FIM".
9. O eleitor volta ao mesário e recebe seu título de eleitor e o comprovante de votação.
Correção do Voto
Caso o eleitor se engane ao digitar o número do seu candidato, deverá pressionar a tecla "CORRIGE" (laranja) e recomeçar o voto.
Voto de Legenda
Na votação para Vereador, Deputado Federal ou Estadual, caso o eleitor queira votar na legenda, tecla somente o número do partido(dois algarismos). Depois, confirma apertando a tecla "CONFIRMA" verde.
Voto em Branco
Para votar em branco, o eleitor aperta a tecla "BRANCO". Depois confirma apertando a tecla "CONFIRMA" (verde).
Voto Nulo
O voto será anulado se o eleitor digitar e confirmar um número inexistente de candidato ou, no caso de Vereador, Deputado Federal ou Estadual, confirmar um número inexistente de partido.
Cola
Para facilitar o voto, o eleitor deve levar os números dos candidatos anotados num papel.
Encerramento da Votação
Terminada a votação, o presidente da Mesa Receptora de Votos declarará o encerramento da votação e emitirá o boletim de urna daquela urna eletrônica, em 5 vias. Uma via será afixada na entrada da Seção Eleitoral, outra será entregue aos fiscais de partidos presentes as demais serão enviadas, juntamente com o disquete, à Junta Totalizadora dos votos.

Fonte: http://www.tre-rj.gov.br/urnaeletronica/urnavoto.htm


A Urna Eletrônica Brasileira

A urna eletrônica brasileira é um micro computador desenvolvido em vários modelos, a cada eleição.
O nosso sistema de votação é conhecido em vários países e considerado o mais eficiente do mundo.


SIMULADOR DA URNA ELETRÔNICA
Aprenda a votar, clicando no link do site do TSE. Lá você encontrará um simulador da urna eletrônica:
http://www.tse.gov.br/eleicoes/urna_eletronica/simulacao_votacao/UrnaApplet2.htm


Lembre-se: muita consciência na hora de votar, pois você estará decidindo o futuro da nossa cidade maravilhosa!

quarta-feira, 27 de agosto de 2008

Lendas

A morena da cozinha

Era uma vez uma morena que só sabia beber água, então, ela ía na cozinha dez vezes por dia, ela também adorava fazer comidas, ou seja, amava ir à cozinha.
Um belo dia, ela foi em uma casa abandonada, ao lado da dela, para provar aos seus amigos que não tinha medo. Lá dentro ela sentiu uma vontade enorme de beber água. Já que prometeu aos seus amigos não sair da casa, foi beber água ali mesmo.
Dentro da cozinha ela procurou, procurou e achou um copinho minúsculo mas cheio de água velha, mas ela, cheia de cede, bebeu...
Um segundo depois, sentiu-se tonta, com dor de barriga e enjoada, vomitou na pia, no chão e só se via sangue, sangue e mais sangue.
Houveram boatos de amigos que ela tinha morrido ali mesmo e que se entrassem na casa, morreriam.


A Voz da Boneca

"Eu, Lívia, minha amiga Gabriela e meu primo Alysson estávamos andando no fim da cidade onde tem muitas árvores, procurando um ninho de corujas que na semana passada tínhamos visto. Eu, muito chata, resolvi jogar uma garrafa lá dentro. Na outra semana, quando voltamos no local, a garrafa ainda estava lá. Nos saímos rindo. Bem perto dali tinha uma casa abandonada. Nós entramos pela porta dos fundos e vimos uma camisa e uma boneca com muitas agulhas no rosto. Ficamos muito assustados com aquela cena, saímos e fomos para a porta da frente. Lá havia um papel escrito bem assim: "Não transforme a casa do seu vizinho em um verdadeiro lixão. Reflita....". Então, eu e Lívia pra tentarmos abrir a porta nos jogamos e gritamos de lá de dentro: "ENTRA!!! Saímos correndo feito foguete. Foi aí que ao virar a rua, as cadelas da vizinha estavam soltas, duas pitbulls chamadas DIANA E MENININHA. Elas sairão correndo atrás de nós e na virada da rua um caminhão atropelou o Alysson. Eu e Gabi fomos arrastadas pelas Pitbulls e levadas para o hospital. Tivemos ferimentos profundos. No enterro do Alysson tinha uma pessoa muito estranha de chapéu. Eu cheguei perto e vi que era uma misteriosa boneca dizendo assim: "Vocês quase foram mas esperem para ver o que tem por vir... Desde então ninguém mais entra na casa."Lenda elaborada pelos alunos da turma 501 do Colégio de Aplicação Criativo.



A Loira do Banheiro

Cuidado, nunca aperte a descarga por três vezes e nem chute o vaso sanitário com força, pois pode ter uma loira a sua espera, pronta para te atacar. Para a Loira do Banheiro aparecer bastava simplesmente realizar esse ritual para que a horripilante, fantasmagórica e sangrenta aparecesse.Lenda urbana que surgiu dentro dos banheiros das escolas municipais nos anos 80 foi motivo para que muitas crianças e adolescentes não fossem ao banheiro em horário de aula sozinhas. Diziam que era uma professora, que dava aulas nas escolas das periferias que se apaixonou por um aluno e seu maridinho, nada satisfeito, tomou uma atitude um pouquinho exagerada, enforcou e esfaqueou sua esposa, (opa! Quero dizer sua ex-esposa, mortinha da silva). Era alta cabelos louros compridos, usava uma saia a qual deixava a mostra um belo par de pernas compridas e finas e um casaco longo. Quando estava de costas, bastava virar para ser sebo nas canelas, e salvem-se quem puder, pois um rostinho sangrento cheio de algodão e o corpo todo esfaqueado, ninguém resiste não é ?Nos anos 80, em horário de aula, todas as crianças inventavam uma dorzinha de barriga, um xixizinho de última hora, sempre era de esperar que alguém pedisse…__ Fessora posso ir ao banheiro? E a professora respondia.__ Sim mais volte logo para não perder a matéria. Como era bom os anos 80, os alunos se reuniam para discutir o time de basquete, namoricos de crianças, comer seu lanche escondido, para não ter de dividir com o amiguinho, e principalmente matar aulas, era bom mesmo os anos 80, até que a Loira do Banheiro surge para disputar o espaço, mas felizmente quem ganha somos nós estudantes, crianças e adolescentes. Mas quem não gosta dos fantásticos contos do bicho papão, a mão preta, o homem do saco que leva criancinhas, heim? Afinal, quem não teve infância?ALESSANDRA FERNANDES

Receitas Folclóricas

Pão de Queijo

INGREDIENTES:
4 copos (americanos) de polvilho doce (500g)
1 colher de (sopa) fondor maggi ou sal à gosto
2 copos de (americano) de leite (300ml)
1 copo (americano) de óleo (150 ml)
2 ovos grandes ou 3 pequenos
4 copos (americano) de queijo minas meia cura ralado
óleo para untar Veja a tabela de conversão de medidas. (gramas para xícaras, colheres, etc.)

30min -5 porções
MODO DE PREPARO:
Colocar o polvilho em uma tigela grande. Á parte, aquecer o fondor, o leite e o óleo.
Quando ferver, escaldar o polvilho com essa mistura, mexer muito bem para desfazer pelotinhas.
Deixar esfriar. Acrescentar os ovos um a um, alternando com o queijo e sovando bem após cada adição.
Untar as mãos com óleo, se necessário.
Enrolar bolinhos de 2 (cm) de diâmetro e colocá-los em uma assadeira untada.
Levar ao forno médio (180º), pré-quecido.
Assar até ficarem douradinhos.

Arroz Doce

Ingredientes :
1 xícara (chá) de arroz
1 lata de leite condensado
canela em pó, para decorar Como fazer :
Misture o arroz e um litro e meio de água fria em uma panela grande e leve ao fogo até ferver, abaixe o fogo e deixe até que fique cozido.
Junte o leite condensado, mexa bem e retire do fogo.
Sirva polvilhado com canela.
Dicas: Querendo um sabor especial, junte um vidro de leite de coco e duas gemas desmanchadas em um pouco de leite (após acrescentar o Leite Moça).
Se desejar sirva o arroz doce com calda de vinho ou calda de chocolate.
Varie esta preparação, acrescentando na hora de servir, uma xícara (chá) de passas, sem sementes.Ou Pelo microondas :
Em um recipiente refratário com bordas altas, coloque o arroz e três xícaras (chá) de água, deixe semitampado e cozinhe por cerca de 15 minutos, potência alta.
Acrescente o Leite Moça e deixe por cerca de mais 2 minutos, potência alta.
Retire e deixe por cerca de 5 minutos, em tempo de espera.
Polvilhe a canela em pó e leve para gelar.

segunda-feira, 25 de agosto de 2008

Brincadeiras Folclóricas

BARRA-MANTEIGA

Brincar é bom, então chame sua turma para participar dessa brincadeira!

Vocês podem brincar de "barra-manteiga" em um quintal, uma praça ou o pátio da escola. O espaço precisa ser dividido em três partes conforme o desenho acima.

As crianças devem ser divididas em duas equipes, sendo que uma equipe fica de frente para a outra. Os participantes de cada equipe ficam um ao lado do outro e com a palma de uma das mãos virada para cima.

As equipes ficam posicionadas nos campos 1 e 3 e o campo 2 é o espaço para correr.

A brincadeira começa quando um participante vai até a equipe adversária e bate com uma mão na mão de um dos participantes da outra equipe. A criança que bateu sai correndo para a sua equipe enquanto é perseguida pelo adversário. Caso o que bateu seja pego passa a jogar na outra equipe.

Vence o time que pegar todos os adversários.

CABRA CEGA

Brincadeira que consiste em vendar uma criança que passará a perseguir outros amiguinhos que participam da brincadeira, para colocá-la em seu lugar.

Essa brincadeira veio na bagagem dos portugueses e espanhóis, mas já era um jogo muito popular entre as crianças da Roma Imperial. Na Espanha e América espanhola chamam-a La Gallina Ciega (Dias Geniales o Lúdricos, Diálogo VI).

O jogo se inicia por perguntas e respostas entre uma criança e a cabra-cega: Em Portugal diz-se:

“Cabra-cega, donde vens?
De Vizela (ou de Castela)
Que trazes na cesta?
Pão e canela.
Dás-me dela?
Não, que é para mim e para minha velha.
Zigue-tanela!”

Diz a criança que está ao lado, fingindo dar um beliscão na cabra-cega.
(Augusto C. Pires de Lima, Jogos e Canções Infantis, 54, segunda edição, Porto, 1943).

No Brasil:

Cabra-Cega, de onde você veio?
im lá do moinho.
O que você trouxe?
Um saco de farinha.
Me dá um pouquinho?
Não


Em Sergipe, Clodomir Silva (Minha Terra, 8-9, Rio de Janeiro, 1926) informou:

“Cabra-cega, não me nega; Donde Vem?
Do sertão!
Trais oro, prata ou requeijão?
Trago oro.
Pois rode como besouro.”

CARNIÇA


Consiste num alinhamento de crianças, em rápido deslocamento, uma-a-uma, pulando sobre as costas dos companheiros parados, curvados, apoiando as mãos nas coxas. Pulada a última carniça, o jogador corre e pára adiante, esperando que os demais saltem sobre ele. É sempre revesado.

PASSA, PASSARÁS

Escolher dois participantes para serem “ouro” e “prata”, respectivamente. Nenhum dos outros participantes poderá saber quem é “ouro” ou “prata”.

“Ouro” e “prata” ficam diante um do outro, de mãos dadas, formando um arco – a “ponte”. Os outros jogadores marcham, passando sob a “ponte” cantando:

“Passarás, não passarás

Algum deles há de ficar,

Se não for o da frente,

Será o de trás.”

Na palavra “trás”, “ouro e prata” abaixam os braços e aprisionam o último da fila, a quem devem fazer a seguinte pergunta:

“Que prefere, ouro ou prata?” Conforme a resposta, o participante se coloca atrás de “ouro” ou de “prata”. A resposta deve ser dada em voz baixa, para que os outros do grupo não percebam quem é “ouro” e quem é “prata”. Novamente a ponte é levantada e o grupo recomeça a cantar, enquanto passa sob o arco.

Depois que todos forem aprisionados, formam duas filas, encabeçadas pó “ouro e prata”, que ficam de mãos dadas. Os demais jogadores, com os braços em torno da cintura do companheiro da frente, formam duas cadeias, inicia-se então a luta: cada grupo tenta obrigar o outro a transpor uma linha riscada entre “ouro e prata”. O grupo que conseguir é o vencedor.

PASSAR ANEL

Sentados numa roda o grupo tira a sorte para ver quem vai passar o anel. Todos devem unir as palmas das mãos e erguê-las na sua frente. Quem ganhou na sorte deve segurar o anel entre as palmas das mãos e passar as suas mãos pelas mãos dos componentes do grupo deixando o anel nas mãos de alguém que ele escolher, mas deve continuar fazendo de conta que continua passando o anel até o último do grupo.

Ao final pergunta a um dos participantes onde está o anel? Se este acertar ele será o próximo a passar o anel. Se errar, quem recebeu o anel é que passará, começando novamente a brincadeira.

BRINQUEDO DE ESCONDER

Uma criança encosta-se a um muro de olhos fechados; as demais vão dando-lhe uma palmada dizendo:

Maria Macundê

Bate no ....

E vai-te escondê.

Cada qual procura esconder-se da melhor maneira e do esconderijo grita:

-"Já!". E a Mria Macundê sai a procura de suas companheiras. À primeira encontrada ela diz:

-"Estica tica" e essa a substitui.

JOGO DO SOLDADO

- Brilha, brilha, meu soldado
Na porta do capitão...
- Como posso eu brilhar
Se ainda me falta o coração?

(Cada um dos jogadores dá uma peça do uniforme: boné, espada, etc. Aquele que não der nada apanha um bolo com a pá de farinha.)

JOGO DO FRADE

Bento, que Bento? - Frade!

Na boca do forno. - Forno!

Fazer um bolo. - Bolo.

Fazer o que seu mestre manda?

Faço, sim senhor!

Ir buscar...(qualquer coisa que se mande...). O último a chegar apanha um bolo.


Parlendas

As parlendas são rimas infantis para fazer as pessoas rirem. Muitas crianças brincam em rodas cantando músicas . Vou contar algumas para vocês :Um, dois, feijão com arroz. Três, quatro, feijão no prato. Cinco, seis, chegou minha vez. Sete, oito, comer biscoito. Nove, dez, comer pastéis.Serra, serra, serrador! Serra o papo do vovô! Quantas tábuas já serrou? Uma delas diz um número e as duas, sem soltarem as mãos, dão um giro completo com os braços, num movimento gracioso. Repetem os giros até completar o número dito por uma das crianças.Um elefante amola muita gente...Dois elefantes... amolam, amolam muita gente...Três elefantes... amolam, amolam, amolam muita gente...Quatro elefantes amolam, amolam, amolam, amolam muito mais...(continua)

Eu sou pequena, da perna grossa, vestido curto, papai não gosta.

Por detrás daquele morro, passa boi, passa boiada, também passa moreninha, de cabelo cacheado.

Tropeiro fala de burro, vaqueiro fala de boi, jovem fala de namorada, velho fala que foi.

Era uma bruxa à meia-noite, em um castelo mal-assombrado com uma faca na mão, passando manteiga no pão.

Homem com homem, mulher com mulher, faca sem ponta, galinha sem pé.

Vá à …Já fui e já voltei! Burro que nem você, nunca encontrei.

Aparecida come casca de ferida, amanhecida!

Coco pelado, caiu no melado, quebrou uma perna, ficou aleijado.

Quem cochicha, o rabo espicha, come pão com lagartixa.

Rei, capitão, soldado, ladrão. Moça bonita, do meu coração.

Dedo mindinho, seu vizinho, pai de todos, fura bolo, mata piolho.

Batatinha quando nasce se esparrama pelo chão. Menininha quando dorme põe a mão no coração.

Chuva e sol, casamento de espanhol. Sol e chuva, casamento de viúva.

Meio dia, panela no fogo, barriga vazia. Macaco torrado, que vem da Bahia, fazendo careta, pra dona Sofia.

Papagaio louro, do bico dourado, leva essa cartinha, pro meu namorado. Se tiver dormindo, bate na porta, se tiver acordado, deixe o recado.

Entrou pela perna do pato, saiu pela perna do pinto. O rei mandou dizer que quem quiser que conte cinco.

sexta-feira, 22 de agosto de 2008

Brinquedos folclóricos

Beyblade da roça é uma versão do peão, com suporte para girá-lo. Traz desenhos variados e alegres que se modificam quando em movimento.

A escada de Jacó quando manipulado, se transforma em diferentes figuras, que podem produzir vários sons, ritimos ou movimentos.

O Galinheiro
realiza um movimento pendular que estimula a experimentar força, rítmo e velocidade. Brincando com a gravidade as galinhas ciscam sequencialmente.

O Sapinho é um brinquedo de tração, a criança puxa e o movimento da madeira faz com que o sapo 'rebole' e 'coache'.